区块链如何改变游戏

游戏业已经走过了漫长的道路。从笨重的游戏机、古怪的墨盒和简单的游戏(《超级马里奥兄弟》,谁知道?)到价值超过1700亿美元宇宙的娱乐渠道,由全球超过27亿的玩家驱动。如今,游戏是一种全身心的体验,建立在超现实的动画之上,充满了曲折,贯穿于似乎无穷无尽的娱乐内容。

在谈到游戏的可能性时,似乎没有什么是不可能的。从个性化头像到定制环境、购买工具和设置锦标赛,玩家们被各种各样的选项所包围,以提高在虚拟世界中度过的时间。但我们已经超越了选择调色板和皮肤的范畴;用户的偏好正在改变游戏的基础。

与过去的线性体验不同,游戏越来越成为一种开放式的体验。这一点从Minecraft等沙盒游戏的成功可见一斑,它们以无限的可玩循环吸引着玩家,例如,可以以挑战和竞赛的形式形成。玩家参与得越多,他们在社区中的地位就越高,与其他用户接触的动力也就越大。如何通过让玩家创造和交换(甚至出售)他们自己的内容来更好地增强这种体验。所有这些都为无限制的游戏体验打开了大门。以RobloxFortnite为例,这两款游戏在用户生成内容(UGC)的支持下也出现了飞速增长。

然而,大多数游戏体验仍然被困在传统的、集中的模式中。这意味着开发商和游戏公司在生态系统中拥有最大的权力。即使用户想出了自己的原创内容,其价值也完全与开发商设定的游戏动态相联系。

这是因为游戏是在授权的基础上提供给用户的,这意味着他们可以免费玩和享受,但最终用户并不拥有任何平台内的资产。想想看,这就像租房子,但不是房主;游戏者只是在租游戏。 玩家可能会受到意外或任意的决定,限制他们的可能性,从他们创作的价值到可以在市场上出售或交换的单位数量。

归根结底,集中式游戏模式并不有利于玩家--当然也无法奖励最忠诚的玩家,尽管他们花了更多时间在网上。

区块链技术是游戏行业的下一场革命。以去中心化的架构为出发点,区块链消除了中介机构,授权用户作为唯一的决策机构,并为虚拟资产增加了现实世界的价值。

加密游戏玩家对他们在游戏中的创作拥有所有权,如新的头像或道具,并可以轻松地将其货币化,通过市场交易或出售,以换取加密货币或法币。每个创作和点对点交易的价值是由社区而不是开发者决定的。创造物与不可伪造的代币或NFT挂钩,它们是独一无二的,所有权的历史可以很容易地被验证,为整个生态系统提供了信任。在玩赚游戏的同时,玩家还可以积累奖励,赚取代币作为对游戏投资的回报。所有这些都使区块链游戏成为一个非常有吸引力的主张。

加密游戏的兴起和崛起

随着PC和移动游戏的进步,游戏行业对加密货币的兴趣明显增加。毫无疑问,加密游戏现在正在扰乱传统游戏市场,允许玩家在玩游戏时赚钱(Play-to-Earn模式),从而奖励他们的时间和精力。很明显,游戏玩家更喜欢可以创建,收集和交换数字资产以换取虚拟货币或现实世界货币的平台。

此外,最近的一份[报告](https://medium.com/wax-io/加密货币-在轨道上-主导-在线-视频游戏-和-这里-是-数字-显示-cbe81dc397b0)显示,超过75%的在线游戏玩家希望将他们的虚拟资产换成一种可以在多个平台上使用的货币。

作为一个无忧无虑,安全和有益的系统,区块链游戏是一种有效的货币化模式。该行业无疑正在抓住机会,基于区块链的加密游戏[获得价值4.76亿美元宇宙的投资](https://markets.businessinsider.com/news/currencies/the-deanbeat--区块链游戏公司在2021年上半年筹集了4.76亿美元-10419316美元),是2020年投资总额的两倍。已经有很多成功的区块链游戏的例子,最着名的是[Axie Infinity](https://axieinfinity.com),它最近创下了创纪录的10亿美元宇宙的销售额。

##所有的乐趣和游戏

通过将游戏代币化,玩家终于可以对他们的数字资产拥有真正的控制权,同时对整个游戏体验拥有更大的控制权。另一方面,由于区块链游戏依靠去中心化作为其机制的一个关键部分,其应用和好处是多方面的。

**数字所有权:**玩家对其游戏中的虚拟资产保留数字产权。通过区块链,他们的所有权可以被公开追踪和验证。这使玩家能够释放他们游戏体验的时间、努力和财务投资价值。

**货币化:**所有游戏中的物品都有可能被货币化和交易。这为玩家打开了新的收入可能性,他们可以通过自己的技能来兑现,创造、购买、出售或交换原始数字资产。

**去中心化:**出版商和创作者汇聚在一个平台,拥有平等的发言权。这消除了一个有权改变规则或限制市场机会的中央实体。

**市场:**区块链使虚拟经济市场成为安全、公平、繁荣和透明的平台。例如,在涉及特许权使用费时,这一点特别有用。用于保障和管理版税处理的游戏传统系统传统上是很麻烦的。通过使用数字合同,特许权使用费的支付可以轻松计算,即时处理和跟踪。

**游戏中的货币:**加密游戏平台传统上有一种原生加密货币,可用于购买和出售数字资产,并可通过交易所兑换成加密货币或实际货币。这样一来,游戏内的购买就变得更容易了。不需要依靠第三方实体来验证法币交易,而是几乎即时进行兑换。

**玩家驱动的经济:**通过将权力放在玩家手中,游戏生态系统可以在原创内容和用户之间的有机互动中蓬勃发展。

**互操作性:**玩家可以在游戏之间切换,并持有交叉数字资产(NFT),可以跨平台和市场进行销售或交换。像CryptoKitties和Gods Unchained合作的倡议是跨游戏互操作性潜力的一个例子。

**治理:**区块链游戏利用社区的力量来实现游戏机制的民主化。这可以通过一个去中心化的自治组织(DAO)来实现。为了使变化得以实施,所有DAO成员应该投票并同意。这样一来,玩家就可以直接参与到产品相关的决策中。

**无限的创造力:**当一个游戏存在于中心化的服务器上时,开发者是主要的决策者。有了区块链,玩家不受预定规则的约束,可以随意创作,不用担心规则会被第三方改变,也不用担心他们的创作会被夺走。在一个生态系统中,他们可以很容易地将他们的创造物货币化,这也助长了新资产的创造,特别是稀有资产。

##赢家通吃(嗯,几乎全部)

区块链的回报对玩家来说是巨大的,对游戏公司来说也是巨大的,他们的技术整合可以带来积极而持久的结果:

**更好的游戏经济:**区块链驱动的游戏奖励创作者(慷慨)部分收入。例如,Roblox仅在2020年就向其开发者社区支付了约2.5亿美元,这是由于新的收入选择和活跃玩家的爆炸式增长。开发人员仍然能够通过微交易等费用来获取价值,因为与其他游戏模式相比,有益的游戏生态系统也转化为更高的玩家保留率。

**成本效益和安全性:**区块链通常被描述为最安全的存储价值的方式,这意味着所有游戏内交易在任何时候都受到完全保护。另一方面,由于不再有中介,交易所几乎可以立即处理,从而提高效率,为玩家和开发人员节省时间和金钱。

**透明度和问责制:**区块链游戏实现了一个中立的游乐场,所有游戏内交易都被公开记录并易于跟踪。玩家还对其游戏体验的关键方面负责,例如与产品相关的决策,而不是依靠开发人员来确定游戏的进程。

接下来在哪里?

当然,我们仍然处于区块链游戏的起步阶段。但尽管如此,这已经是一个有希望的开始。像Axie Infinity和Crypto Kitties这样的游戏的成功使区块链成为一个令人信服的使用案例,证明它不再只是一个流行语,而是一个准备好大规模采用的强大技术。

区块链已经将游戏从一个简单的爱好升级为全世界玩家的有利可图的活动,同时也有助于改善游戏化的环境,如metaverses。Sensorium Galaxy是一个元宇宙的例子,其由区块链驱动的虚拟经济可以公平和透明地奖励用户在共同创造其许多世界中的帮助。

基于这些激励措施以及它对玩家和开发者的明显吸引力,区块链可能很快成为去中心化游戏产业的标准功能。

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